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    DOMINO 1 - ADICION Y SUTRACCION (grueso)

    Edad: 6 años a más

    Ejercita la práctica de operaciones d e suma y resta. Desarrolla agilidad mental para desarrollar estas operaciones. Las fichas son inyectadas. Edad ...

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    DOMINO 2 - ADICION, SUSTRACCION, DOBLE Y MITAD (grueso)

    Edad: 6 años a más

    Ejercita la práctica de operaciones de suma y resta. Desarrolla agilidad mental para desarrollar estas operaciones. Edad recomendada: 6 años a mas....

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    DOMINO 2 - ADICION, SUSTRACCION, DOBLE Y MITAD (delgado)

    Edad: 6 años a más

    Ejercita la práctica de operaciones de suma y resta. Desarrolla la agilidad mental para desarrollar estas operaciones. Edad recomendada: 6 años a m...

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    DOMINO 1 - ADICION Y SUTRACCION (delgado)

    Edad: 6 años a más

    Ejercita la práctica de operaciones de suma y resta. Desarrolla la agilidad mental para desarrollar estas operaciones. Edad recomendada: 6 años a ma...

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    SUDOKU MIL EN UNO 1

    Edad: 6 años a más

    Divertido juego en donde un niño o niña deberá completar todas las casillas existentes, teniendo en cuenta que no pueden coincidir dos figuras igua...

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    SUDOKU MIL EN UNO 2

    Edad: 6 años a más

    Divertido juego en donde el niño o niña deber{a completar todas las casillas existentes, teniendo en cuenta que no pueden coincidir dos figuras igua...

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    RECORRIDO MATEMÁTICO 1 INICIAL

    Edad: 6 años a más

    Juego de agilidad mental , desarrolla en el niño o niña habilidades para realizar operaciones mentales de forma rápida y divertida. Esta diseñado ...

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    RECORRIDO MATEMÁTICO 2 PRIMARIA

    Edad: 6 años a más

    Juego de agilidad mental, desarrolla en el niño o niña habilidades para realizar operaciones mentales de forma rápida y divertida. Esta diseñado p...

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    RECORRIDO MATEMÁTICO 3 PRIMARIA

    Edad: 6 años a más

    Juego de agilidad mental, desarrolla en el niño o niña habilidades para realizar operaciones mentales de forma rápida y divertida. Está diseñado ...

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    JUGANDO CON CONJUNTOS

    Edad: 3 a 5 años

    Introduce al niño o niña en el mundo de las matemátcas. Desarrolla habilidades para conocer números, cantidades, conjuntos, pertenencia y no perte...

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    TANGRAM

    Edad: 6 años a más

    Desarrolla en el niño o niña la atención y concentración. Desarrolla habilidades de reconocimiento de formas y ubicación espacial. un gran juego ...

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    GIRÓGRAFO NUMÉRICO

    Edad: 6 años a más

    Desarrolla en el niño o niña habilidades para reconocer los números del uno al millar. El girógrafo es un material educativo utilizado desde h...

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